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第 15 章 (3 / 3)

页,大版面展现了20式枪族的模型,这些模型都是可以以假乱真的地步,龙旋看了都眼馋,真想现实中也能上手试一试啊。

看完新武器公告之后,再回头来看新赛制规则,就发现了呼应的地方。

因为20式的加入,战场兵工厂也需要给予一个容纳新武器的环境,原来的赛制节奏太快,基本在上半个小时到一个小时之内就会结束。

想要在战场上替换20式需要更长的经济和科技累积,这个时长至少在一个小时以上。

所以,《捷报》稍微修改了赛制规则。

『赛制规则。

一、添加赛季制。

三个月为一个赛季季,每个赛季重置各大榜单。十月至十二月新赛季将在10.1正式启动。

二、增加会战人数。

从210VS210,增加为500VS500。

三、延长指挥部死亡时长。

从3分钟延长至5分钟。

……』

指挥部死亡期,这是《捷报》独有的玩法。

意思是,某一方指挥部被拆除后,该方军队还有一段存活期,这几分钟里,如果能够置之死地而后生,找到机会重建指挥部,游戏继续。

而且重建的指挥部,不一定需要再建到『将』位点上。

离开『将』位建立的指挥部血条很脆,但是死亡期时长是不变的,由此玩家可以打出“带着指挥部打游击”的效果,让玩家也能体验世界第一陆军当年创造的军事艺术。

全地图的面积还是很大的,210打210的战场中,因为做不到饱和式打击,地图利用率在57%~74%,通常在60%上下。

500打500,就能更大的利用好地形,打出更多新战术。

随后龙旋又去论坛转了转,已经讨论出了好几栋高楼。

浅看了看,论坛对新武器的讨论度反而没有新赛制规则讨论得多,有人不喜欢增加人数,有人喜欢,还期待以后的千人对千人大战。

吃过了晚饭,游戏更新完成。

龙旋今晚没有开直播,直接登录。

好友列表很多人都在线,不少人发来组队申请,龙旋一一拒绝后总算无师自通地找到了状态修改,调整为自动拒绝组队,顺便再清理了一下好多网友的好友申请。

清理掉好友申请后,还余下两条特别的邀请。

【一路风暴邀请你加入一路江花战队】

【拒绝】【同意】

【惟余莽莽邀请你加入是风动战队】

【拒绝】【同意】

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